05 juni 2017

Lite kurs i å 3D modellere hus




Har sittet de siste par dagene og syslet med et lite kurs på udemy.com - Create & Design a Modern 3D House in Blender. Kjekt å se at jeg begynner å kunne en del fra før, samtidig som jeg får plukket opp en del nye tips og triks også. Og så fikk jeg eksperimentert litt med lyssetting. 

Jeg har hentet et referanse bilde fra globalhus.no, og 3D modellert mitt eget uten å ta hensyn til spesifikke mål eller materialer. (Men er greit å ha noe å se etter.)
Finnes også masse andre kjekke kurs på udemy som jeg skal sjekke ut. Kan anbefales å ta en kikk der for de som har lyst på litt påfyll av ny kunnskap. (Og nei, jeg får ikke betalt for å si det).










30 mai 2017

Honey jar





I en tidligere skoleoppgave skulle vi 3d modellere en honning krukke. Her har jeg hentet fram den gamle 3d modellen(opprinnelig laget i 123d design),og arbeidet litt videre på den i programmet Blender for å øve meg litt på shaders og lyssetting. 


 





Mio og drømmedragen

'Mio og Drømmedragen'



Mio og Drømmedragen var min prosjektoppgave i E-bok deisgn og digital publisering.
Boken  har jeg skrevet selv, og laget illustrasjoner i 3D programmet Blender.
 Illustrasjonene er til dels inspirert av Jacques Després som bl.a har illustrert Oscar Brenifiers bok"Meningen med livet" m.fl. 

I illustrasjonene har jeg lagt til små subtile bevegelser i detaljer i bildet, lignende cinemagraphs. Eksempel håret som blafrer i vinden, papirbåtene i skogen som dupper i vannet og damp som kommer opp av koppen. Jeg har brukt dynamics for å skape bevegelsene, rendert ut noen få frames og satt disse sammen til en videoloop for å få en smidig gjentagende bevegelse.

I boken har jeg også lagt til en liten "drageknapp" i hjørnet som kan trykkes på for å spille av høytlesing.  I oppgaven har jeg benyttet noen ferdigmodellerte objekter hentet fra blendswap.com, som jeg siden har gjort en del endringer på, lagt til egne shaders mm. og satt sammen i en scene.


29 mai 2017

Fidget Spinner

'Fidget Spinner'



Gjorde denne bare for gøy. 3D modellerte denne og printa ut som klistremerker for en 10 åring som er hekta på....fidget spinners. (Og som ble veldig glad for egne klistremerker som kan deles med venner).

Lizard

'Lizard'




Bare en liten sak jeg laget for å øve litt på modellering, 
og for å prøve meg litt på rigging og lage en walkcycle. 

Spell Tank

'SpellTank'


Prosjektoppgave i appdesign. (Bilde fra presentasjonsside i digital mediedesigns magasin).
For min prosjektoppgave valgte jeg å lage et spill basert på egen idé.
Spillet skal gi barn en motiverende og morsom måte å lære engelske ord. 
Det går ut på å stave oppgitte ord ved å sprekke bokstavboblene i riktig rekkefølge. 
Tar man feil mister man en nøkkel(liv), og ved avsluttet level åpner nøklene noen skattekister. 

Motivasjonen min for å lage spillet var at jeg alltid har sett på Javascript som en stor utfordring.
Og gjennom denne oppgaven fikk jeg virkelig prøvd meg ut og lært utrolig mye Javascript. 
Fikk også brukt mye CSS,og ikke minst hadde jeg det gøy med å lage tegninger til appen.
Spillet kan ses her.


25 desember 2016

'A rookies first shot'
Dette er mitt første forsøk i bruk av 3D programmet Blender. 
Og min avsluttende prosjektoppgave i emnet 3D og visualisering.
Her fokuserte jeg på å oppnå et fotorealistisk uttrykk, ved bruk av innstillinger for materialer, lyssetting og rendering(brukte den innebygde Cycles render engine). Glasset som knuses av kulen som flyr gjennom er gjort ved hjelp av cell fracture. Og for væsken som spruter ut av glasskulen har jeg benyttet fluid simulation. Dette var en veldig spennende og lærerik oppgave å jobbe med, og som åpnet for mange nye idèer.
Gjennom tidligere oppgaver har vi benyttet Photoshop, 123D Design og Sculptris.
Blender var helt nytt for meg, og fordi det er et ganske komplekst program, tok det også litt tid å sette seg inn i. Men til gjengjeld er det et fantastisk program som jeg absolutt har lyst å utforske mer.
Det byr på utrolig mange funksjoner som gjør det mulig å skape spennende og profesjonelle ting innen 3D.
Både 123D Design, Sculptris og Blender kjempe gode gratisprogrammer.  
Sistnevnte kan lastes ned fra blender.org.

10 november 2016

'3D Frimodellering/karakterutvikling'


Kreativ utfordring i emnet 3D og visualisering. Med utgangspunkt i et dyr/dyrefigur skulle det utvikles og modelleres en 3D karakter med menneskelige trekk. 
Jeg valgte å lage to: Den sløve, sultne padda, og den stakkars panikkslagne flua som holder på å bli slukt.







Modellering, fargelegging og teksturering skulle gjøres i programmet Sculptris, et veldig kjekt program for frimodellering.  Jeg la til (den veldig enkle) skissen min som bakgrunnsbilde, som referanse underveis i modelleringen.


Her et bilde hvor jeg har startet med teksturering og eksperimenterte litt for å få til "paddehud". 



'Underholdningsapp - spill'


 Oppgave i Appdesign hvor et av valgene var å designe en spill-app. 
Her var det lov å bruke ferdig kode, og jobbe kun med designet gjennom CSS. 
Da jeg ville lage min egen vri på det velkjente memory spillet, betydde det at jeg måtte både skrive om og legge til en del på Javaskriptet. Utfordrende og utrolig gøy!

Så "GloseMemo", hva går det ut på? Jo nettopp, å memorisere gloser.
Her kan spilleren selv legge inn sine egne engelsk gloser, trykke "Start Spill" og ordene vil dukke opp på kortene. Her gjelder det å finne "to like" ved å finne det engelske og det norske ordet som hører sammen.
 
'3D modellert hus'

Oppgave i 3D og visualisering.
Oppgaven var å ta utgangspunkt i plantegninger og modellere et hus i 123D Design.
 Deretter skulle det arbeides i Photoshop med fargelegging, lyssetting, teksturering mm.
Til slutt skulle huset settes sammen med et bakgrunnsbilde som man selv har tatt.

Under viser modellen av huset laget 123D Design, før jeg arbeidet videre med den i Photoshop.


Tegninger som jeg har hentet fra Hellvik hus.
Med utgangspunkt i disse tok jeg mål, og laget min 3D modell av huset.


'3D printet honning krukke'


Ok, så ble den aldri faktisk 3D printet, men oppgaven gikk ut på å lage en beholder som skal kunne 3D printes.  Dette var en oppgave i 3D og visualisering hvor man skulle designe og modellere en beholder for servering av honning. Og den skulle være litt fancy, som til finere restauranter e.l.

Her ble det brukt Autodesks 123D Design til modelleringen. 
Jeg har laget et kubemønster som ligger som et relieff rundt den kuleformede beholderen.
Som material har jeg tenkt rustfritt stål, mens korken også har et tynt lag med gummi rundt for å lettere presse den på plass og tette bedre. 
Under er litt bilder fra underveis i modellerings prosessen.




 
'Hva er klokka?'


Oppgave i Appdesign hvor vi kunne velge å lage en klokke eller kalkulator.
Jeg har i denne oppgaven lånt en ferdig Javascript kode som jeg har endret litt, og lagt til eget design.
Jeg laget først en terning i 123D Design (for å øve litt på 3D modellering i samme slengen), og brukte bilder av terningen for å representere tallene i klokka. 

'DESIGN I NYE MEDIER'

Tenkte det var på tide å oppdatere studentbloggen her litt, og har fått lagt ut litt av det siste jeg har arbiedet med i fjorårets studier; Digital Mediedesign.
Høgskolen i Telemark har nå blitt til Høgskolen i Sørøst-Norge, og jeg er nå allerede godt i gang med nytt studieår; Design i nye medier. 
https://www.usn.no/
Første semester nærmer seg allerede slutten så nå er det på tide å vise litt av det vi har holdt på med så langt i Appdesign og 3D og visualisering. 
Neste semester står Animasjon og E-bok design/digital publisering for tur.
'Promofilm for åpning av galleri'


Prosjekstoppgave i film og digital video. 
Jeg laget en promo film for planlagt åpning av et galleri. 
Da ingenting var på plass i selve galleriet enda utenom et tomt lokale, valgte jeg å spille på idèen med "det tomme hvite rommet" og tanken om alt hva som kan fylle det. Jeg ønsket å pirre nysgjerrigheten, og gjennom videoklippene gi små hint til hvilke type kunst og håndverksprodukter galleriet vil presentere uten egentlig å vise noe av galleriet eller de ferdige produktene direkte.
Jeg brukte mye bilder fra naturen rundt galleriet(et attraktivt turområde), og koblet dette sammen med aktuelle materialer og de skapende prosessene(som leire, trearbeid, glass, foto).

'Nettside for galleri-prosjektoppgave'
 
 
Dette var min prosjektoppgave i webdesign våren 2016, hvor jeg laget en nettside for et tiltenkt galleri. I oppgaven fokuserte jeg mye på responsivt design, slik at nettsiden skulle ta seg godt ut på ulike skjermstørrelser (desverre noe dårlig oppløsning på akkurat dette bildet..).
Jeg lekte meg også med teksturer, og tok selv bilder av bl.a. murvegger og krøllet papir med kaffe-flekker og annet for å lage bakgrunner og bilderammer til siden. 



08 september 2016

'Webside for en interiørbutikk'




En av de siste oppgavene for semesteret i webdesign var å lage et nettsted for en fiktiv interiørbutikk.
Jeg ønsket å bruke kun egne foto, og valgte derfor også å presentere egenproduserte møbler og dekorgjenstander. I denne oppgaven fokuserte jeg også på å lage et mer responsivt design.
'Fiksjonsfilm'



En detalj fra første oppgave i film og digital video som gikk ut på å lage en kort fiksjonsfilm.
I denne scenen har jeg klippet slik at det ser ut som hånden tar en ferdig innpakket gave rett ut av dataskjermen. Det var morsomt å skape en illusjon gjennom enkel klipping.
'Dokumentarfilm'
Noen bilder fra tidligere dokumentarfilm- oppgave hvor jeg valgte å lage en liten film om 'Minuttesten'. Minuttesten er et tilbud fra Kirkens bymisjon i Bergen hvor alle som ønsker det kan ta en gratis HIV test og få svaret innen ett minutt. (Mer info på minuttest.no).
 

19 mars 2016


'Film Noir'
 Min film "Part of the story", en oppgave i Film og digital video
ved Høgskolen i Sørøst Norge, Notodden

Oppgaven gikk ut på å lage en kortfilm på opptil 5minutter i sjangeren film noir.
Formålet var å få en forståelse for sjangeren film noir,
 og få erfaring i forhold til lyssetting og lydopptak. 
Vi skulle skrive manus i forkant og arbeide med redigering i Adobe Premiere Pro. 
 
En stor takk til Daiana som var så sporty å stille som skuespiller for samtlige roller i filmen.
Vi hadde det mye morsomt under innspilling ;)





08 mars 2016

'Digital mediedesigns facebookside'

 Utrolig gøy at mitt designforslag fra en tidligere oppgave ble valgt som logo og coverbilde på studiets facebookside for dette året: Digital Mediedesign på facebook.
'Webside om meg selv og min hobby'

En oppgave i web- og informasjonsdesign ved Høgskolen i Sørøst-Norge.

Oppgaven gikk ut på å lage et nettsted om deg selv og din hobby
Nettstedet skulle inneholde minimum 4 sider linket til hverandre, og innholdet skulle settes i "diver".
Jeg laget en side om ting jeg lager i glass, keramikk og smykker, som kan ses her.


'Innføring i html og css'

 Første oppgave i web- og informasjonsdesign gikk ut på å lage en helt enkel webside som skulle inneholde minst ett bilde og litt tekst. 
Så etter å ha knipset et selvportrett av hånden min var det å sette seg ved pc'n og lære html koding og css.

16 februar 2016

'Siste nummer av Digital Mediedesign publisert på issuu.com'

https://issuu.com/digitalmediedesign/docs/magasinhost2015-1 
Utrolig kjekt at akkurat mitt design ble valgt til forside for siste utgave av Digital Mediedesigns magasin, som blir både trykket opp og publisert på issuu.com. 
En stor ære å bli valgt blant mange kjempe gode design utført av mine medstudenter.
I magasinet kan du lese mer om mange av de interessante prosjektene studenter på Digital Mediedesign har jobbet med høstsemesteret 2015.

https://issuu.com/digitalmediedesign/docs/magasinhost2015-1
 

13 februar 2016

'Visuell profil'
Oppgave i Web og informasjonsdesign som gikk ut på å lage et moodboard, og med utgangspunkt i det lage egen  header og bakgrunn i vår egen blogg.
 

12 februar 2016

Digital reisebrosjyre
Prosjektoppgave i Digital grafisk design. Jeg valgte å lage en reisebrosjyre som en interaktiv pdf fil, slik at den kan legges til nettsider eller publiseres på f.eks issuu.com. Jeg ville lage en litt urban og leken reiseguide rettet spesielt mot backpacker turister. Jeg har brukt egne foto og tekst, og har jobbet mye i Photoshop, Indesign og noe i Illustrator. Her ser du forsiden og litt av innholdet.





Magasin forside
Oppgave i Digital grafisk design: Design forsiden til Digital Mediedesigns eget magasin.
 
Funnet materiale



Oppgave i Foto og digital bildebehandling


27 oktober 2015

'Hvordan bruke pentools i Illustrator'




Her er en video jeg har laget for å vise kort hvordan du bruker pentool i adobe Illustrator. Dette var en av oppgaven i digital grafisk design i studiet Digital Mediedesign på HiT.

25 oktober 2015

'Illustrasjon til artikkel'


 Oppgave i digital grafisk design hvor en skulle illustrere en artikkel som vi fikk utdelt.
Illutrasjonene har jeg laget i Illutrator, og deretter satt sammen sidene med tekst og illustrasjoner i InDesign.

19 oktober 2015

'Hvordan legge til en maske i Photoshop'


 
Her er en video jeg har laget som viser kort hvordan du kan legge til et maskelag i Photoshop.
Dette er bare et enkelt eksempel for å vise litt av prinsippet, 
men det er mange flere måter å bruke maskeringer på. 
Tips! I eksempelet vist i videoen kunne man også valgt å bruke selctive color for å oppnå samme resultat, 
noe som også er verdt å sjekke ut.